Video-LLM — модель, которая обрабатывает видео как последовательность визуально-временных токенов, совмещая видеопризнаки с языковой моделью для анализа динамики, событий и причинно-следственных связей.
Определение
Video-LLM — это мультимодальная архитектура, интегрирующая видеоэнкодер (пространственно-временной) и LLM. Видео разбивается на кадры или фрейм-патчи, каждый кадр кодируется в эмбеддинги, затем объединяется в последовательность временных токенов и подаётся в языковую модель. Video-LLM способны описывать видео, отвечать на вопросы, выполнять reasoning, отслеживать объекты, интерпретировать события и анализировать причинные связи.
Как работает
Архитектура Video-LLM включает несколько ключевых модулей:
- Video encoder — преобразует кадры в эмбеддинги. Часто используется:
- TimeSformer (ViT с временным вниманием),
- VideoMAE,
- ViViT,
- S3D, SlowFast и др.
- Temporal modeling — объединение последовательности признаков:
- temporal attention,
- temporal pooling,
- trajectory features,
- motion tokens.
- Image/video projector — преобразование видеопризнаков в токены, совместимые с LLM.
- LLM backbone — языковая модель выполняет интеграцию видео-контекста с текстом:
- описание действий,
- reasoning над событиями,
- диалог по видео,
- предсказание будущих кадров (в автоагентных системах).
Видео представляется как длинная последовательность: spatial tokens + temporal tokens. Основная сложность — управление длиной контекста при больших видео.
Где применяется
- Видеоаналитика, мониторинг, безопасность.
- Автономные системы и робототехника.
- Мультимодальные ассистенты (описания видео, VQA по видео).
- Интерактивные агенты, понимающие динамику окружающей среды.
- Анализ поведения, спорта, медицинских данных.
Практические примеры использования
Современные Video-LLM включают Qwen2-VL-Video, LLaVA-Video, mPLUG-Owl3, Open-Sora-VL и модели на базе VideoMAE. Эти системы могут распознавать действия, описывать сцены, анализировать последовательности событий и отвечать на вопросы про временную динамику. В робототехнике Video-LLM используется для распознавания задач, в медицине — для анализа процедур и визуальной диагностики.
Video-LLM также применяются в обучении агентов: модель интерпретирует видео как контекст, формирует инструкцию или действие и улучшает способность агента понимать окружающий мир.
Ключевые свойства
- Обработка пространственно-временной информации.
- Слияние видеоэмбеддингов с токенами LLM.
- Поддержка reasoning над последовательностью событий.
- Высокая потребность в вычислениях и памяти.
- Гибкость выбора видеокодера и проектора.
Проблемы и ограничения
- Большая стоимость инференса из-за длинных видеопоследовательностей.
- Ограничение длины контекста LLM.
- Сложность моделирования движения и локальной динамики.
- Недостаток качественных видеодатасетов по сравнению с текстовыми.
- Повышенный риск semantic drift и hallucination.
Преимущества и ограничения
- Плюс: полноценное понимание видео и сложных событий.
- Минус: высокая вычислительная стоимость и сложность подготовки данных.
Связанные термины
- Video encoder
- Image projector
- Vision Transformer (ViT)
- Temporal attention
- Multimodal LLM