Motion diffusion model для генерации движений

Термин глоссария

Motion diffusion model


Motion diffusion model — модель, основанная на диффузионном процессе, которая генерирует реалистичные последовательности движений человека, животных или объектов в 3D/2D пространстве.

Определение

Motion diffusion model — это генеративная архитектура, использующая диффузионный процесс для синтеза 2D или 3D-motion последовательностей. Она принимает либо текстовое описание, либо начальные условия (позиции, ключевые позы, траектории) и генерирует плавные, физически правдоподобные движения. Модель обучается на больших motion capture (MoCap) датасетах и обеспечивает стабильный синтез скелетных поз, мимики или движений объектов.

Как работает

Motion diffusion модель следует общему принципу диффузионных моделей, но в временном пространстве:

  • Motion representation — движение кодируется как последовательность 3D joint positions или joint rotations (например, SMPL-параметры).
  • Forward diffusion — добавление шума к motion-последовательности по мере увеличения шага t. Движение постепенно превращается в шум.
  • Denoising model — нейросеть учится восстанавливать чистое движение из зашумлённого на каждом шаге (reverse process). Часто используется:
    • temporal U-Net,
    • Transformer с temporal attention,
    • graph-based encoders для скелетной структуры.
  • Conditioning — модель управляется:
    • текстом (text-to-motion),
    • аудиосигналом (audio-driven motion),
    • начальной позой,
    • траекторией движения,
    • эмоциональным тоном.
  • Sampling — пошаговое удаление шума генерирует финальную координатную последовательность движений.

Модель обучается восстанавливать последовательности движения с высокой временной согласованностью, избегая артефактов вроде дрожания и неестественных ускорений.

Где применяется

  • Генерация 3D-анимации.
  • Геймдев и кино (автоматическая анимация персонажей).
  • Виртуальные аватары и VR/AR.
  • Motion editing и motion completion.
  • Аудио-драйв движений (музыка → танец).
  • Робототехника — моделирование человеческих движений.

Практические примеры использования

Работы типа MDM (Motion Diffusion Model), T2M (Text-to-Motion), MoFusion, EDGE используют diffusion-подход для синтеза сложных движений. MDM обучается на датасетах HumanML3D и AMASS, генерируя реалистичные последовательности походки, жестов, действий. Text-to-Motion модели позволяют создавать движения по описанию вроде “человек медленно поднимает коробку и поворачивается вправо”. Audio-to-Motion подходы синхронизируют движения с музыкой или голосом.

В индустрии diffusion-подходы применяются для быстрого прототипирования анимации, создания реалистичных аватаров и синхронизации жестов с речью.

Ключевые свойства

  • Генерация движения через временной denoising.
  • Высокая плавность и физическая реалистичность.
  • Гибкость conditioning (текст, аудио, поза).
  • Поддержка 2D и 3D motion форматов.
  • Стабильность кадров за счёт temporal attention.

Проблемы и ограничения

  • Высокая вычислительная стоимость временного diffusing.
  • Сложность генерации длинных последовательностей.
  • Необходимость больших MoCap-дataset’ов.
  • Проблемы с сохранением физической правдоподобности.
  • Ошибки накопления при редактировании движения.

Преимущества и ограничения

  • Плюс: реалистичная генерация сложных движений с высокой согласованностью.
  • Минус: дорогостоящая генерация и сложность контроля длительной динамики.

Связанные термины

  • Diffusion models
  • Text-to-motion
  • Temporal attention
  • SMPL
  • 3D pose estimation

Категория термина

Мультимодальность