Face reenactment: перенос мимики и движений лица

Термин глоссария

Face reenactment


Face reenactment — технология, позволяющая перенести мимику, артикуляцию и движения головы одного человека на лицо другого с сохранением идентичности целевого персонажа.

Определение

Face reenactment — это класс моделей генерации, которые принимают драйвер-сигнал (видео или параметры позы/мимики) и переносят его на лицо целевого персонажа. Система изменяет выражения, движение рта, повороты головы и эмоции, при этом сохраняя идентичность целевого лица. Face reenactment применяется в виртуальных аватарах, dub-адаптации, создании цифровых актёров, deepfake-системах и интерактивных мультимодальных ассистентах.

Как работает

Типовой пайплайн face reenactment состоит из следующих модулей:

  • Face analysis / driver extraction — извлечение артикуляционных параметров с драйвер-видео:
    • 2D facial landmarks;
    • 3D head pose;
    • blendshape coefficients;
    • motion vectors;
    • audio-driven phoneme cues (в гибридных системах).
  • Identity encoder — модель кодирует внешний вид целевого лица (текстуру, геометрию, форму).
  • Reenactment generator — генератор кадров или латентов:
    • GAN-based (FaceSwap, FOMM — First Order Motion Model);
    • Diffusion-based (Diffusion Reenactment, GeneFace, DiffTalk);
    • 3D-aware генераторы (NeRF/tri-plane/GAUDI);
  • Warping / motion transfer — перенос движения драйвера на целевое лицо (keypoint-driven warping, deformation fields).
  • Rendering / refinement — финальная генерация высококачественного изображения с коррекцией артефактов.

Модель может работать как по полному видео, так и по изображению-аватару, на который «натягивается» движение источника. Diffusion-подходы обеспечивают реалистичность кожи, отражений и мимики.

Где применяется

  • Виртуальные и говорящие аватары.
  • Синхронный перевод с мимической адаптацией.
  • Deepfake-системы и постпродакшн кино.
  • Игровые движки и анимационные инструменты.
  • Телеприсутствие и видеочаты с аватарами.

Практические примеры использования

Модели FOMM и FaceVid2Vid обеспечивают motion transfer через keypoints и деформационные поля. GeneFace и DiffTalk используют diffusion-генерацию с 3D head pose. SadTalker объединяет аудио-синхронизацию и reenactment, формируя реалистичные говорящие лица. Новые системы применяют 3D-aware генерацию и implicit neural representations (NeRF), улучшая стабильность поворотов головы и освещения.

В индустрии face reenactment применяется для автоматизации дубляжа, создания виртуальных ведущих, адаптации рекламных роликов под разные рынки, разработки цифровых актёров и интерактивных сервисов.

Ключевые свойства

  • Перенос мимики и движений лица.
  • Сохранение идентичности целевого персонажа.
  • Поддержка 2D и 3D параметров движения.
  • Интеграция с аудио и lip-sync моделями.
  • Высокое качество синтеза при diffusion-подходах.

Проблемы и ограничения

  • Сложности с экстремальными поворотами головы.
  • Артефакты на границах лица и фона.
  • Неустойчивость при низком качестве исходного видео.
  • Высокая вычислительная стоимость diffusion моделей.
  • Чувствительность к несовпадению геометрии лиц.

Преимущества и ограничения

  • Плюс: реалистичный перенос мимики и эмоций.
  • Минус: требует качественного обучения и точных ключевых точек.

Связанные термины

  • Lip-sync model
  • Audio encoder
  • 3D head pose
  • Motion transfer
  • Diffusion models

Категория термина

Мультимодальность