NeRF: нейросетевые поля излучения

Термин глоссария

NeRF


NeRF (нейросетевое поле излучения) — метод, который восстанавливает непрерывную 3D-сцену по набору снимков, моделируя цвет и плотность в каждой точке пространства.

Определение

NeRF — это подход к восстановлению трёхмерных сцен по набору 2D-изображений, снятых под разными углами. Модель представляется функцией, описывающей непрерывное пространство: для каждой точки она вычисляет плотность и цвет. На основе этой функции система рендерит новые ракурсы, которых нет в исходных данных.

Вместо хранения геометрии в виде сеток или восстанавливаемых поверхностей NeRF моделирует сцену как поле. Это позволяет работать с мягкими формами, сложными поверхностями и деталями, которые трудно представить в классическом 3D-формате.

Как работает

NeRF использует обычную MLP-модель, которая принимает координаты точки и направление луча, а возвращает плотность и цвет. Все вычисления строятся на основе алгоритма volume rendering — последовательного интегрирования цвета вдоль луча камеры.

Рабочая схема включает:

  • снятие множества изображений под разными углами;
  • калибровку камер: положение, ориентация, параметры;
  • трассировку лучей: для каждого пикселя камера создаёт луч в пространство;
  • вычисление плотности и цвета вдоль луча с помощью MLP;
  • интегрирование результата в итоговый пиксель нового изображения;
  • оптимизацию модели по расхождению между рендером и реальными снимками.

Чтобы ускорить работу, используют:

  • октодеревья и иерархические структуры для отбора активных областей;
  • квантованные или компактные сетки признаков;
  • внешние воксельные структуры для подсказки модели;
  • быстрые варианты NeRF, ориентированные на реальное время.

Где применяется

  • Визуализация сцен для 3D-контента.
  • Реконструкция объектов без создания явной 3D-модели.
  • Производство видеороликов с виртуальными камерами.
  • AR-приложения: моделирование помещений и объектов.
  • Дигитализация интерьеров и продуктовых сцен.
  • Работа с данными из робототехники: восстановление окружения.
  • Симуляции и рендеринг исследовательских сцен.

Практические примеры использования

В продакшене NeRF используется для съёмок, где требуется виртуальное движение камеры по сцене, которую сложно или дорого перестраивать физически. Модель создаёт непрерывное 3D-поле, а режиссёр получает ракурсы, которых не было во время съёмки.

В e-commerce NeRF применяется для визуализации товаров. Несколько фотографий достаточно для построения реалистичной модели с мягкими тенями и натуральным освещением.

В робототехнике метод помогает восстанавливать 3D-окружение: нейросеть создаёт представление пространства на основе снимков с камеры робота, обеспечивая точное понимание структуры объектов.

В интерьере и архитектуре NeRF позволяет снимать помещение и затем «проходить» по нему виртуально, создавая цифровую копию с высокой детализацией.

Преимущества и ограничения

  • Плюс: высокореалистичная реконструкция сложных сцен.
  • Плюс: непрерывные представления пространства без жёсткой сетки.
  • Плюс: подходит для сложных поверхностей и мягких материалов.
  • Плюс: возможность рендерить новые ракурсы.
  • Минус: высокая вычислительная стоимость полного обучения.
  • Минус: необходимость калибровки камер.
  • Минус: чувствительность к шуму и плохой геометрии съёмки.
  • Минус: сложность работы в реальном времени без оптимизаций.

Связанные термины

  • Volume rendering
  • Implicit neural representation
  • 3D reconstruction
  • Scene encoding
  • Vision transformers
  • Multiview learning
  • Feature grids

Категория термина

Мультимодальность